목록UXUI (2)
ssarivibebe

이전 리뷰에 이어 나머지 내용을 공유하려고 한다. 앞 부분에서는 기획과 디자인의 방법에 대해 중점을 두었다면, 뒷 부분에서는 심리 활용법, 브랜드와 윤리에 대해 설명하고 있다. 자동 시스템 vs 숙고 시스템 이탈률을 줄이기 위해 숙고 시스템 X, 자동 시스템 내 해결 가능해야 에너지 소모: 자동 시스템 < 숙고 시스템 ➔ 뇌가 기피함 인지적 구두쇠 고민하지 않아도 되는 부분을 자동 시스템이 처리하게 하는 것 선택지의 개수와 복잡성을 줄여야 ➔ 의사결정 시간 짧아짐 전문 용어 X, 누구나 쉽게 이해할 수 있게 사용자가 암기해야 할 부분은 최소화 불필요한 클릭 최소화 텍스트 필드에 다음 행동에 대한 힌트가 있어야 기술을 이용해 사용자 수고로움 덜기 콜드 스타트 문제 완벽히 빈 화면 사용자의 행동을 유도할 수..

서비스 기획을 하면서 디자이너와의 작업 경계선이 모호해지는 경우가 종종 있다. 그럴 때마다 작업 분배와 방식이 확실하지 않아 어려웠는데 이 책에서는 기획자로서, 디자이너로서 고민하고 신경써야하는 부분들에 대해 잘 알려주고 있다. 특히 기획을 시작한 지 얼마 되지 않은 주니어 기획자라면 많은 도움이 될 만한 내용들이 있기에 꼭 추천하고 싶다. 더불어 디자이너에게 디자인에 대한 피드백을 하기 전에 피드백을 미리 점검할 때 유용할 것이라고 생각한다. 이번 글에서도 계속해서 주관적 입장에서 중요하다고 생각되는 것들, 명확하게 하고자 하는 것들을 기준으로 정리했기에 책의 모든 부분을 다루지 않은 점 유념바란다. 이번 글은 내용이 길어 두 개로 나누어 구성했다. UX 디자인 vs UI 디자인 UX: 사용자가 어떤 ..